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奇人服について(幻) [#icf51bcb] ページ 総合掲示板 投稿者 覇奇人 サーバー 潜龍之夢 状態 質問 内容 一般質問 投稿日 2008-05-12 (月) 18 47 58 バージョン メッセージ [#r544c036] (奇人服幻) 対仙人で10~15%UPダメージUP 覇、巧からのダメージ3%軽減 転生者の時点で相性が5%ですよね? 幻に変身した場合相性の相手(覇か功)からは2%になるのですか? 幻奇人の方でなんか感じたことを教えてください。 名前 コメント #inputtoolbar
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ステペナ検証板 [#e9657ca2] 10/11のUPでステータスペナルティが大きく変わったようなので 新しく考察や状況を報告して頂ける方を募集します (_ _) またA値4400のペナ増加が軽減に変わったかもしれないので ちょうどそこに該当している方がいましたら情報をお願いします。 同様に3800と4100ももうなくなってる感がありますが、よろしくお願いします。 ※奇人変身時の軽減もなくなったかもしれません。 情報をお持ちの方はよろしくお願いします。 確かにステ全体的に上がりやすくなりましたね -- アスラー new{2006-10-12 (木) 23 46 44}; ステータス及び、名声も上がりやすくなってますね。耐性を抑えてるのですが、耐性の上昇が以前より遥かに上がっているので間違いないと思います。 -- ERAN new{2006-10-13 (金) 00 44 12}; 地下2時間で名声60%が、95%くらいになりました~ -- 萬人の1600間近 new{2006-10-13 (金) 10 37 14}; 情報提供ありがとうございます smile01; 全体的に基礎成長速度UP+名声ペナルティ0になったのが一番確証高そうですかね^^; -- YU- new{2006-10-13 (金) 20 03 30}; 敏捷1200になってから放置してもなかなか力や耐性ほどはあがってくれなくなりました。これってペナとか関係なくもとから? smile03; -- カレールー new{2006-10-16 (月) 17 22 19}; 名声や耐性もそうですが1000、1200あたりで一気に遅くなる気がしますね、これはペナとかではなくこういう仕様のようです smile03; -- YU- new{2006-10-16 (月) 18 33 52}; 連続投稿で申しわけありません、名声ペナについてですが完全にペナルティ0ではないんでは?普通の狩場で同じ時間やりましたが8%ほど緩和されたかなと感じる程度です。地下だけ検証するのはまずいかと。 -- カレールー new{2006-10-17 (火) 06 31 17}; 現在検証してみた結果です。名声1200萬人部屋 前約125% 後280% 熟地上練武6時間 敏捷設定1400 -27初期 具足+2、朱雀3 前3.5 後4.2 って感じでした。 -- 永遠の初心者 &smile01; new{2006-10-17 (火) 19 03 05}; 地下以外も検証してみましたが、ペナの重い奇人などはかなり緩和されてますね、また地下の敵は全体に名声だけが上がっているので経験値が増えているのでそのせいもあると思います (^^; -- YU- new{2006-10-18 (水) 02 11 58}; 名声ペナ0だと私は信じます。ステータスのほうは、そこまで上がりやすくなったとは思えません。 -- new{2006-10-19 (木) 09 13 51}; ステータスは全部上がりにくいのでちょっとわからないです^^; 情報お待ちしてます (^^; -- YU- new{2006-10-19 (木) 19 41 45}; smile07; 名声ペナ無くなったと信じたいところですが、ペナはあると思いますよ。転生者ペナ無しの人と同じ時間、それも地下狩りじゃない狩りをしてみてください。どう考えてもペナないとは思えないあがりかたですがどうでしょう。 -- カレールー new{2006-10-26 (木) 07 27 51}; それはペナが有り無しの差ではなく、名声の違いによる上がり方の差ではないでしょうか? -- もずく new{2006-10-26 (木) 13 29 13}; 名声1500半ばで、前は時間7~8%が、今は15~16%ぐらいあがります。 -- 潜龍之男 new{2006-10-26 (木) 14 05 38}; 当方、UP前に比べて通常狩り約2.5倍、地下3.5倍です^^; ペナが残っているとすれば大幅な緩和の方向だと思いますが難しいですね・・・ -- YU- new{2006-10-26 (木) 23 02 20}; 名声1700越えてる人も前より3倍速↑で上がってます。なので、ペナは無いと考えた方が得策かも。 -- 奇人前 new{2006-10-28 (土) 17 20 34}; 名声の違いであがり方が違うのならやはりペナってあるんじゃないですか?ペナ0ならどの名声でもあがりは同じにならないとじゃないですかねー? (..; -- カレールー new{2006-10-29 (日) 08 16 38}; 倒す敵の経験値、倒す速度がそれぞれ違うと思いますので、名声の上がりが同じになるとは一概に言えないような気もします^^; -- ストレイン new{2006-10-29 (日) 09 47 03}; 名声の違いで上がりが違うのは当然かと。それはペナと言う事では無く、名声が上がれば上がるほど -- new{2006-10-29 (日) 15 09 01}; すみません。クセで改行を押してしまいました・・・。。続きですが、名声が上がれば上がるほど1上げるための必要経験値が多くなってくると言うシステムのせいですね。例えば初期の段階で鹿を狩っていたとします。名声1では1、2匹で名声上がったりしますが、名声3ではもう4,5匹倒さなければ上がらなくなりますからね -- 光 new{2006-10-29 (日) 15 13 59}; 今回減少あるいは皆無になったペナはA値の合計による名声のペナだけで、名声そのものの純粋な上がりは一緒だと思います^^; なので武器や装備や敵を倒す早さによって名声の速度は大きく変わりますし、名声そのものの数値によってかかる上昇の劣化も今まで通りだと思います^^; -- YU- new{2006-10-29 (日) 22 51 12}; 3801、4101でのステペナ解除はありませんでした。奇人変身時の軽減はあるそうです。 -- (´・ω・`) new{2006-11-22 (水) 22 52 00}; 防具強化で以前より200↑とか軽くあがるのもあるんでは?装備自体が変わってないもしくは215程度であれば263+10など使ってる人とは大きく変わるはずです -- 奇人にはならね new{2006-11-23 (木) 01 17 49}; 名声1550で以前は地下50%~60%でしたがアプデ後は150%~180%あがります。名声1600まで変わらず1610頃からどんどん上がりが遅くなってます。 -- かめ new{2006-12-04 (月) 16 28 28}; 思うんですが転生、奇人、仙人の変身はステペナ解除ではなく(ステペナとかは無関係に)成長が20%早くなるだけなのでは? -- ななし new{2006-12-04 (月) 17 38 35}; はっきり言って、ステペナ激しい人ほど、名声の上がりが早くなるという事でいいと思いますが・・・。名声1600~は、以前までは、名声デスペナ+ステペナのダブルで、名声上がり乙だったんだが、今は、名声デスペナのみの感じがするんで、はっきり言って、ATKあげた人勝ちのきがしまっす。ATK有れば上の狩場で名声サクサクです。力特化の方はあまり↑の狩場に行けないんできついのかもです。ステ特化低名声の方が一番名声上がり早いかな・・。 -- ログ読まない子 new{2006-12-05 (火) 03 46 57}; まぁ今更ですが。A値4400をSSで前後と比較して確認しましたが名声ステ共に変化は0。今熟上げでどんどんペナは増加してる筈ですが、名声上がりは全く変わらず。むしろ上がっていく分遅くなりますね。(7ターンで狩りしてた頃は1狩り12%が、5ターン狩りになった今1狩り9%とか)熟上げをしてからA値は600程上がりましたが、かといって力の上がりが大幅に下がる、ということもない気がします。ステペナはある気がしますが、実際どんな感じになってるんでしょうね。LAVEのA値20毎に1%とかなのかな -- m new{2006-12-05 (火) 07 48 55}; A値4400 3800 4100全て変化なし、奇人変身時はA値3600以降ペナにA値200分緩和、リミッターは継続、名声はA値のペナなしって感じでしょうか(´・ω・`)φ 力は2200以降リミッターかかって奇人クラスで2300以上だと1上がるのに50時間超えます(´・ω・`) -- YU- new{2006-12-07 (木) 23 58 35}; 名声900台でペナ無しですが、名声900台で熟だけ上げすぎランカー萬人の人とはえらい差がでてます。なのでペナは確実にあると思うのですが。ちなみに前者桃花8匹1%、後者桃花20匹1%でした -- ペナ無し new{2006-12-10 (日) 03 06 02}; それは火力の違いによって敵を倒したときにもらえる経験値の差だと思うよ -- k new{2006-12-10 (日) 15 04 23}; 先ごろ奇人なれましたので報告を。名声の軽減はないので、ぺナ自体やはりないようですね。ステに関しては軽減もありましたし、あがりもよくなってますので、奇人での軽減はあるかと思います。 -- 潜龍之男 new{2006-12-27 (水) 17 06 41}; 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter;
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調整符を使った方が? [#nf949a6e] ページ 育成法討論板 投稿者 とある武林の者 サーバー 武林秘史 状態 質問 内容 ステペナ 投稿日 2008-02-04 (月) 22 55 52 バージョン メッセージ [#l986e0eb] 現在奇人(君臨天下)なのですが、典型的な熟上げ奇人です。 力2100 熟1600 くらいです。 最初は奇人になれればいいから・・・って事で、力上げの苦痛に耐えられず 熟上げに走って奇人になりました。 最近、仙人にも興味が出てきて、もっと力特化にしとけばよかったと後悔してます・・・ そこで、調整符を使って熟を下げてみようかと思いました。 GEMなので相当の出費が必要かと思いますが、 例えば、調整符で熟を700くらい下げた場合 ペナもその分減るのでしょうか? 1回ペナに入ったらペナは下がらないとの噂を耳にしたもので・・・ 現在、仙人になってます。 現在のステは力2320 熟2210なんですが奇人になった時のステは、やはり熟特化でなったので力1800 熟1900でした。 ペナを気にしないで、そなままステ上げして十分に仙人なれますよ。 -- new{2008-02-05 (火) 00 32 42}; 次のアプデで奇人はA値4400になるので 熟特化のかたもかなりペナ解消されると思います -- あー new{2008-02-05 (火) 01 50 46}; 回答ありがとうございます。ちょっと安心しました♪ 余りにも周りに熟と耐性を抑えてる人が多いもんで不安になってました。 あーさんがおっしゃる通りA値が変更になればペナも軽減されるでしょうし・・・ どうせリアルマネー投入するなら、逆天符でも買ったほうがいいかな。 -- new{2008-02-06 (水) 19 20 34}; sageww -- new{2009-06-11 (木) 09 20 43}; 名前 コメント #inputtoolbar
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奇人楽団の団長. (現在メンバーは募集しておりません。既存のメンバーはタグに奇人楽団と入れて貰えると嬉しいです) 梓芭/〇號室 一般市民 奇人楽団 妖怪
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奇人に向けての育て方 [#n30ccd8c] ページ 育成法討論板 投稿者 とある武林の者 サーバー 鳳凰演舞 状態 質問 内容 初心者質問 投稿日 2008-05-19 (月) 20 42 31 バージョン メッセージ [#ge240fc5] こんばんわw 現在力1450 熟450の転生者です 力先上げってゆうやり方は、わかるんですけど ほかに違うやり方ありましたら おしえてくださいw こんな育て方もあるよって 感じの意見がほしいですw 奇人が最終目標なら、熟上げまくり。 おれは力1500 熟1700で奇人になって飽きたタイプ。 -- new{2008-05-19 (月) 21 01 49}; まず1500まで力をあげる 熟を1700まで開放 奇人になる 熟練調整符で熟を1000以下まで下げる あとは力あげをひたすら2300以上まで がんばる その後にまた熟を開放 力2300 熟2300 やったー -- new{2008-05-19 (月) 21 09 34}; 名前 コメント #inputtoolbar
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奇人クエ(魔佛降臨)について [#x0809dd6] ページ 総合掲示板 投稿者 奇人まで気合 サーバー 鳳凰演舞 状態 質問 内容 初心者質問 投稿日 2008-01-19 (土) 12 34 38 バージョン メッセージ [#c4c07431] 奇人クエの最終ボス魔佛降臨 計算機では 遠距離武技を使って倒す場合、与ダメ35以上なら時間に間に合います と書いてありますが直叩きの場合の場合(職2使用)最低与ダメはいくつでしょうか? 武器補正で変化しそうな予感もしますが+15の場合と+27の場合が判れば教えてもらいたいです。 そのくらいは自分で計算で出せないか? 27なら97パーだし、15なら85だろ? 手間がかかるだけで出そうと思えば出せるだろ? 脳味噌使わないと腐るぞ?@-- new{2008-01-19 (土) 16 40 30}; ↑ 煽りでしか返事ができないお前はもう性格が腐ってる@-- あ new{2008-01-19 (土) 18 48 30}; まぁ煽りはどうかと思うが自分で計算できることを 他人にしてくれって言ってるようなもんだからな 自分で計算しましょう ちなみに奇人クエは時間が長いため遠距離で35でおkなわけで 直に叩くだけで倒そうと思ったら遠距離以上の攻撃力がいるわけです@-- ななし new{2008-01-19 (土) 20 11 31}; 遠距離で35でいいなら直たたきは35以下でも倒せるんじゃないの? たたく回数もおおいんだしさ 計算などは一切していません@-- mac new{2008-01-19 (土) 21 05 05}; 補正別まで聞いたのが間違いでした。 補正は気にしません。 遠距離で35でおkってのは、直に叩かず遠距離だけでって聞いた事あります。 遠距離だけでクリアする場合 7ターンで1発(ダメ35) 直だと4ターン+職2になるので肉さえあれば15とかでもいけるって事になるんでしょうかね? @-- 奇人まで気合 new{2008-01-19 (土) 21 10 08}; 直叩きの与ダメ25で奇人クエクリア 敏捷1400 職②の習熟は8 武器の命中は+30 クジ肉は約350個消費(魔沸のみの消費量) 魔沸を叩いてた時間約12分程度 倒した時に残り5820秒の表示が出ていました。(7200秒でスタート) 時間的には余裕でした。 +30武器でクジ肉が大量にあるなら与ダメは10位でもいけると思います。 +15武器での予測は悪いですがしかねます。 単純計算だと時間・肉消費量ともに100/85倍になるだけですけど、 外れるってのは不確定要素が増える事ですし、蛾やうわばみを排除するのに要する時間が増えるので逃げ回る回数が多くなります。 そうなると魔沸とのタイマンにかけれる時間も減るので単純計算以上に時間・肉ともに余裕が無くなると思います。 出来るだけ不確定要素を減らすためにせめて+21にして挑むのが良いかと思われます。@-- 参考程度に… new{2008-01-20 (日) 14 03 40}; あークジ肉のこと忘れてた 直に叩くだけで倒そうと思ったら遠距離以上の攻撃力がいるわけです これはクジ肉以外の重量とかの問題でこう書いただけです クジ肉使えるなら遠距離以下の与ダメでいけますね@-- ななし new{2008-01-20 (日) 16 57 17}; たかが奇人なんだし大人しく@30ほど火力上げればいいんじゃね?@-- new{2008-03-14 (金) 06 12 24}; たかが奇人だからこそ無駄にステ上げないでぺナを減らしたいのでは?@-- new{2008-03-14 (金) 19 27 31}; たかが奇人だからこそそれ以降の力上げを先にしてもいいんじゃ? 無駄にステって力と熟練のどちらかも上げないってことか?@-- new{2008-03-15 (土) 09 21 12}; どーせ奇人になったら若干とは言えペナ開放されるんだから30、40でガタガタ言わずさっさとあげちまえばいいのに 仙人目指す段階で30足りないわけじゃないんだからすぐ済むって@-- new{2008-03-15 (土) 12 38 27}; 名前 コメント #inputtoolbar
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符永久アバター 日アバタ― 時間アバター 着袍 旧変身符 符 衣装箱等から入手します。 永久アバター 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 大唐西域記(男or女) 名声、力、耐性、敏捷、熟練の修練付与値+2 永久 ○ 孫悟空(男)/三蔵法師(女) パンダ護符 力修練付与 +2 永久 ○ パンダ 軍師扇子 熟練修練付与 +2 永久 ○ 軍師 兎禁書 敏捷修練付与 +2 永久 ○ 兎 舞姫天書 力・耐性・敏捷・熟練修練付与 +1 永久 ○ 守護女 幸運術書 耐性修練付与 +2 永久 ○ 千年金亀 陰陽転化(男)(女) 名声修練付与 +1 永久 ○ 陰陽転化 四聖獣 朱雀 気力 +3000 永久 ○ 朱雀 四聖獣 青龍 体力 +3000 永久 ○ 青龍 四聖獣 白虎 力 +30 永久 ○ 白虎 四聖獣 玄武 耐性 +50 永久 ○ 玄武 修行心得書 敏捷 +200 永久 ○ 童子武僧 日アバタ― 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 孫悟空(男) 力+100、耐性+100、気力+3000、熟練の修練付与値+4 1週間 × 孫悟空 三蔵法師(女) 力+100、耐性+100、気力+3000、熟練の修練付与値+4 1週間 × 三蔵法師 変化の術書 体力+10000 1週間 ○ 数種 陰陽転化(男)[名] 耐性+20・熟練+20・名声追加経験値+6% 1週間 × 陰陽転化 陰陽転化(女)[名] 耐性+20・熟練+20・名声追加経験値+6% 1週間 × 陰陽転化 サンタ 1週間 × サンタ 忍者 耐性修練付与 1週間 × 忍者 幻影 敏捷修練付与 1週間 × 幻影 忍者 耐性修練付与 1日 × 忍者 幻影 敏捷修練付与 1日 × 幻影 軍師 名声修練付与 1日 × 軍師 陰陽 1日 × 陰陽 時間アバター 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 二次仙人符 熟練修練付与 +3 1時間 × 2次仙人 師範変身符 耐性修練付与 +3 1時間 × 師範 猛虎変身符 敏捷修練付与 +3 1時間 × 猛虎 赤龍変身符 力修練付与 +3 1時間 × 赤龍 白拍子変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 白拍子 流浪人変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 流浪人 仙人変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 仙人 花形拳帥変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 花形拳帥 虚無僧変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 虚無僧 劈石拳帥変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 劈石拳帥 騎馬兵変身符 敏捷+100・熟練+100 1時間 × 騎馬兵 幻影符01~32 力+70 1時間 × 数種 着袍 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 着袍「妖狐」 なし 永久 ○ 妖狐 着袍「月柳聖女」 なし 永久 ○ 月柳聖女 着袍「魏武王」 永久 ○ 魏武王 着袍「流浪人」 永久 ○ 流浪人 着袍「白麒麟」 永久 ○ 白麒麟 着袍「黒麒麟」 永久 ○ 黒麒麟 旧変身符 名称 入手 時間 効果 二次仙人変身符 NPC王陽 60分 二次仙人に変身する呪符・体力が5,000増加 師範変身符 NPC王陽 60分 師範に変身する呪符・体力が5,000増加 奇人(護)変身符 NPC王陽 10分 奇人(護)に変身する呪符・特殊効果無し 奇人(覇)変身符 NPC王陽 10分 奇人(覇)に変身する呪符・特殊効果無し 奇人(幻)変身符 NPC王陽 10分 奇人(幻)に変身する呪符・特殊効果無し 奇人(巧)変身符 NPC王陽 10分 奇人(巧)に変身する呪符・特殊効果無し 〇〇変身符 - 10分 〇〇に変身する呪符・特殊効果無し 赤龍変身符 NPC王陽 60分 力+50 遁甲百獣符 NPC王陽 10分 【力】+10【耐性】+10【敏捷】+10 遁甲千人符 NPC王陽 10分 【力】+20【耐性】+20【敏捷】+20 遁甲万霊符 NPC王陽 10分 【力】+30【耐性】+30【敏捷】+30 遁甲天上符 NPC王陽 10分 【力】+50【耐性】+50【敏捷】+50
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アップ後の奇人クエ [#g1095988] ページ 総合掲示板 投稿者 奇人まで@少し サーバー 風雲録 状態 質問 内容 情報提供 投稿日 2008-08-15 (金) 11 36 42 バージョン メッセージ [#z89aa702] 2008/08/26のアップの手鯖では、モンスの動きが変わるなどして奇人クエが難しくなります。 ※実装されればですが・・・ 手鯖(実装後は本鯖)での奇人クエの難易度が高くなった状態での「挑戦」ステと「成否」と 「挑戦回数」などをお聞きしたいです。 ※*****現時点では26日アップ手鯖のみの情報募集となります***** テンプレは完全版か簡易版かのどちらかで記入いただけると助かります 例1)完全------------------- 体力:65000 力 :2300+160 耐性:1100+70 敏捷:1400 熟練:800+180 火防具+:700 武器(命):レ(+24) 武器強化:0 その他:天気+200 結婚+50 挑戦回数:5回 成否:失敗 感想:モンスから逃げられません;; 例2)簡易------------------ 体力:65000 攻撃力:5791(ボーナス 装備 天気などの+分含む) 敏捷:1400 挑戦回数:5回 成否:失敗 感想:モンスから逃げられません;; ↑ちなみに私のステです・・・ 名前 コメント #inputtoolbar
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通常放送 話数 1 2 3 4 5 1 27.7 13.5 24.0 17.9 17.0 2 43.0 17.5 23.5 9.4 6.5 3 43.7 21.7 20.8 7.3 6.4 4 45.2 17.6 17.9 13.1 6.2 5 50.8 17.7 18.6 6.0 7.0 6 51.8 22.3 16.9 5.0 4.0 7 47.4 17.0 17.8 10.2 7.5 8 43.9 16.9 19.9 11.7 7.5 9 56.8 14.1 13.8 7.0 8.2 10 61.0 12.4 14.5 8.0 4.0 11 59.5 20.0 11.7 4.1 4.6 12 40.1 12.2 17.2 14.5 15.9 平均 47.58 16.91 18.05 9.52 7.90 一挙放送 放送日 話数 1 2 3 4 5 2018/03/09 全12 34.4 17.7 20.2 11.6 16.0
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職業3武技と洗髄経について。 [#w5820a1a] ページ 総合掲示板 投稿者 とある武林の者 サーバー 風雲録 状態 完了 内容 一般質問 投稿日 2007-03-05 (月) 05 18 18 バージョン メッセージ [#s6f54566] 職業3武技を全職覚えようと思ったのですが、習得条件が5段以上であることと書いてあり、自分は刀と爪だけ4段のままで5段にならずに転生し奇人になってしまったのですが洗髄経で熟練を刀or爪に移動させて羅漢を受けることは出来るのでしょうか・・・?もう奇人になってると無理ですかね・・・まさか職業3武技で条件が5段以上であることとは思ってなかったので他職を5段にしなかったですょ;;分かる方いらっしゃいましたら教えてください>< 5段以上だから?6段なっていると全部の職5段にしていなくても 4種類覚えることができます。 -- new{2007-03-05 (月) 12 25 03}; おお~ smile01; 4種類覚えることができるってお返事で良かったです(´▽`) ホッ お返事有難うございましたm(._.*)m -- new{2007-03-05 (月) 17 00 25}; 実際は華山一剣に会話せずフラグが立ってない状態の人に武技秘伝書完成版を渡して習得可能でしたので、もしかすると4段↓でも覚えられるかもしれません。(推測ですが・・・) -- 風雲 new{2007-03-05 (月) 19 28 55}; 完成した秘伝書自体は貰えますが、4段↓では装備しても使えないという話です・・・。 -- new{2007-03-05 (月) 19 33 07}; 4段以下、武技本の使用ができませんでした。 -- new{2007-03-05 (月) 20 00 25}; (o;ω;o)やっぱり職業3武技を全職覚えるには全職5段じゃないと覚えられないんですか!? 奇人になってからでも、副職の熟練を500にしたら5段の羅漢って挑戦出来るんでしょか??洗髄経で熟練を移動させて羅漢出来たら、それも一つの方法ですよね。うーん、職業3武技、全職覚えたいぃぃ(゜ーÅ) ホロリ どなたか奇人になってから 1~5段の羅漢、挑戦出来たよーって人居ませんかぁ?;; -- new{2007-03-05 (月) 22 08 59}; 本職でしか覚えていないので不明ですが↑の方のレスによると転生の時点ですでに全職6段になりますので、転生者、奇人は全職習得できると思います。 羅漢の挑戦はF12のクエスト情報欄で、○段変身クエスト終了となっていたらその職のその段の羅漢は受けられません -- 風雲 new{2007-03-05 (月) 22 35 09}; 副職4段で転生しても職3覚えれたので6段なら4種類習得可能かと -- new{2007-03-06 (火) 03 30 23}; ・・・・・・・・質問者の人 【自分は刀と爪だけ4段のままで5段にならずに転生し奇人になってしまったのですが】 って五段にならないで転生できたの????? 転生しないで奇人ならわかるんだけど それとも仕様が変わったのかな? -- 質問返しですが new{2007-03-09 (金) 13 16 56}; ↓こういう事だと思います。 【自分は刀と爪だけ5段にならずに(4段のままで)転生し奇人になってしまったのですが】 -- new{2007-03-09 (金) 14 08 46};